In un mondo devastato dalle radiazioni e da correnti Mantrax, spesso accade che si generino creature mai viste prima, esseri mutanti, come gli Spiriti. L'idea generale per creare una creatura qualsiasi (mutante, animale ecc.ecc.) è basata su alcuni principi:
-E' importante determinare i punteggi delle caratteristiche tirando dadi relativi a quella creatura e seguendo alcuni parametri. Per esempio una creatura potrebbe avere punteggidi 3d10 alla costituzione, 2d10 ai riflessi e 1d10 allo spirito (21-11-3) e una naturale tendenza alla forza, ai riflessi fisici e alla forza di volontà (così che i bonus maggiori vadano su tali sottocaratteristiche).
-I punti ferita devono variare in base alla morfologia ma in linea generale la testa rimane la parte piu fragile del corpo, la piu preziosa.
-Molto importante è determinare le zone colpibili (braccia, testa gambe torace per esempio) in modo che il tiro sul d20 dia maggiore probabilità di colpire zone più evidenti del corpo e minore di colpire le parti nascoste e piccole. Per esempio una cretura con braccia lunghe e piccole gambe avrà più probabilità di essere colpita sulle braccia che sulle gambe.
01/02/01
01/01/01
Ambientazione - Psionismo
Questa realtà da noi creata è intrisa di una nuova energia che scaturisce dai cristalli di meteorite. Il nome di questa energia è Mantrax. Questa energia può essere modellata e sfruttata dagli umani in modo relativamente semplice. Qulunque entità senziente è in grado di interagire con questo campo, a partire dagli animali. Ci sono 2 possibili interazioni col campo: La Visione e Il Modellamento.
Modellare il Campo di Mantrax:
-Modificare la percezione delle altre menti del tuo campo (cambiare le tue ''sembianze'' mentali)
-Modificare il campo altrui (colpire la mente di un altro elemento nel Campo Mantrax)
-Modificare il Campo Fisico (interagire con la fisica del mondo reale, per esempio spostare oggetti)
Visione del Campo Mantrax:
-Concentrandosi è possibile visualizzare l'energia Mantrax intorno a te, sotto forma di minore o maggiore densità di Campo. I migliori riescono ad individuare i forti Campi dall'altra parte del globo)
Modellare il Campo di Mantrax:
-Modificare la percezione delle altre menti del tuo campo (cambiare le tue ''sembianze'' mentali)
-Modificare il campo altrui (colpire la mente di un altro elemento nel Campo Mantrax)
-Modificare il Campo Fisico (interagire con la fisica del mondo reale, per esempio spostare oggetti)
Visione del Campo Mantrax:
-Concentrandosi è possibile visualizzare l'energia Mantrax intorno a te, sotto forma di minore o maggiore densità di Campo. I migliori riescono ad individuare i forti Campi dall'altra parte del globo)
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